パッフェルベルの街のとある路地を曲がると、入り口に「Ruscha」とだけ書かれた菫色の看板がかけられた扉が。
そこは錬金術学院 学籍番号0269 ルーシェの小さな工房です。
初めていらっしゃった方は、カテゴリーより「はじめに」をお目通しいただければ幸いです。
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ふぅ……今回はこんなもんか。
めずらしくがんばったね、なごみん。でも、まだまだでしょ。
だってー土曜日に忍者さんがご機嫌斜めだったんだもんっ。
いや、あんまり関係ないよね?
うぅぅ……
ま、いいや、今回は何を増やしたんだっけ?
今回の目玉はかんぱちとポッキーのデビューだよ。
……それさ、2月の最初の予定じゃなかったの?1ヶ月遅れだよね?
い、いろいろと理由はあるのよ?よ?
ま、なごみんだしねぇ……
うぎゅぅ……ま、まぁ、更新情報の説明してよ、ルーシェくん。
(更新情報の詳細情報をルーシェに手渡し)
……ま、いいんだけどね、うん。
--------------------
では、気を取り直して。
ルーシェ工房 2009年3月7日ぐらいの更新情報ですっ!
■top
まずは扉ね。
ナチュラルにメニューが追加されました。
[+report>>> 調べたこととか、学んだこと]
あれ?なごみん、リンク集はどうしたの?!
作ったけどまだTOPと繋いでない?もう、まったく。
URLは?なに?まだ直したい?とっとと直してよ。
近いうちに[+links>>> リンク]が開通する予定らしいです。
この影響により、[+about>>>サイトについて]の記載を一部変更するらしいです。
■report
このメニューほんとは予定なかったんだよね。
本来はtextの中にSSとレポート、という2本立てにする予定だったらしいよ?
でも、SSの階層変更するのが面倒だからやめたんだって。
なんていいかげんな……
この調子できっと、いただいた絵を飾るとことか増やす気でしょ?
ま、いいんだけどね、うん。
で、中身の説明。
[the weather]
お天気の情報だね。
昨年末から、僕が記録してるお天気の情報。
かんぱちとポッキーが可愛いので見てみてください。
なごみんがサボらなければ、毎月月初に増えていきます。
気が向くとそのうち、何か増えるかもしれません。
儀式のボーナス関連の記事とか。
[cooking]
お料理研究関係の情報置き場です。
たまに聞かれるので、ここにまとめて置いておくことにします。
あ、チョコレートの記事にもリンクするように言っとこう……
[medical]
看護とお薬とかの情報です。これは僕の覚書みたいなもの。
役に立つ人がいるかは、また謎。
[TinkerBell]
ティンカーベル研究所への近道。
そのうち、僕の日記の総集編みたいなのを掲載予定。
ミュカちゃんと仲良くなるための「爆死アクシデント数講座」は
早めにHTMLにしようと思ってるらしいよ?
ま、そんな感じらしい。
ちょっとでもみんなの役に立つといいなっ、と僕もなごみんも思ってます!
------------------------------------
……あれ?まだなんか作ってなかったっけ?
うー?うん、SSがあるよ、焼き直しと新作。
で、それはどうしたの?
SSの扉を直してないからまだー
……はぅ、先は長そうだねぇ……
のんびりいこうよ、ね?
そうだねぇ、なごみんだしねぇ……
めずらしくがんばったね、なごみん。でも、まだまだでしょ。
だってー土曜日に忍者さんがご機嫌斜めだったんだもんっ。
いや、あんまり関係ないよね?
うぅぅ……
ま、いいや、今回は何を増やしたんだっけ?
今回の目玉はかんぱちとポッキーのデビューだよ。
……それさ、2月の最初の予定じゃなかったの?1ヶ月遅れだよね?
い、いろいろと理由はあるのよ?よ?
ま、なごみんだしねぇ……
うぎゅぅ……ま、まぁ、更新情報の説明してよ、ルーシェくん。
(更新情報の詳細情報をルーシェに手渡し)
……ま、いいんだけどね、うん。
--------------------
では、気を取り直して。
ルーシェ工房 2009年3月7日ぐらいの更新情報ですっ!
■top
まずは扉ね。
ナチュラルにメニューが追加されました。
[+report>>> 調べたこととか、学んだこと]
あれ?なごみん、リンク集はどうしたの?!
作ったけどまだTOPと繋いでない?もう、まったく。
URLは?なに?まだ直したい?とっとと直してよ。
近いうちに[+links>>> リンク]が開通する予定らしいです。
この影響により、[+about>>>サイトについて]の記載を一部変更するらしいです。
■report
このメニューほんとは予定なかったんだよね。
本来はtextの中にSSとレポート、という2本立てにする予定だったらしいよ?
でも、SSの階層変更するのが面倒だからやめたんだって。
なんていいかげんな……
この調子できっと、いただいた絵を飾るとことか増やす気でしょ?
ま、いいんだけどね、うん。
で、中身の説明。
[the weather]
お天気の情報だね。
昨年末から、僕が記録してるお天気の情報。
かんぱちとポッキーが可愛いので見てみてください。
なごみんがサボらなければ、毎月月初に増えていきます。
気が向くとそのうち、何か増えるかもしれません。
儀式のボーナス関連の記事とか。
[cooking]
お料理研究関係の情報置き場です。
たまに聞かれるので、ここにまとめて置いておくことにします。
あ、チョコレートの記事にもリンクするように言っとこう……
[medical]
看護とお薬とかの情報です。これは僕の覚書みたいなもの。
役に立つ人がいるかは、また謎。
[TinkerBell]
ティンカーベル研究所への近道。
そのうち、僕の日記の総集編みたいなのを掲載予定。
ミュカちゃんと仲良くなるための「爆死アクシデント数講座」は
早めにHTMLにしようと思ってるらしいよ?
ま、そんな感じらしい。
ちょっとでもみんなの役に立つといいなっ、と僕もなごみんも思ってます!
------------------------------------
……あれ?まだなんか作ってなかったっけ?
うー?うん、SSがあるよ、焼き直しと新作。
で、それはどうしたの?
SSの扉を直してないからまだー
……はぅ、先は長そうだねぇ……
のんびりいこうよ、ね?
そうだねぇ、なごみんだしねぇ……
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船を買うにもお金がいるし、ぬのぬのするといいことがあるらしいので、
ぬのぬのしてみることにする。
ぬのぬのとはなにか、というと、
ブラームスにいる可哀想?なエルフのおにーさんが買い取ってくれる、
魔力で染めた布を作ること、だと思う、うん。
クラウドさんがやる気になってくれたので、
どんな布を作るのがいいか考えてみる。
〈理力布〉 道具(4)/0/0/0/無/魔力布の元。
に調合するときはちょっといろいろ気をつけなきゃいけないみたいだ。
とりあえず、レシピを考えてみる、ということで。
・1マナを篭めただけだと、かわいそうなお兄さんがお金を半分にしやがるし、
効率もよくないので、無視する。
・4マナちゃんを布に篭めるなんて贅沢しないので、無視する。
つまり、今回はこの2匹?が主役。
〈柔らかな地〉マナ(2)/0/3/4/地/地属性のマナ。
〈深き地〉 マナ(3)/0/2/3/地/地属性のマナ。
組み合わせ(マナだけパターン)
〈3マナ〉 道具(4)/0/2/3/
〈2マナ〉 道具(4)/0/3/4/
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/
〈3マナ+2マナ〉 道具(4)/0/5/7/
〈2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/8/8/
〈3マナ+3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/6/9/
〈3マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/10/11/
〈2マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/12/12/
これは魔力値順なんだけど。
こんなもんかな?
で、それぞれの難易度の上昇率と目標値を考えてみる。
魔力珠とちがって、難易度はマナ1つにつき1UP
魔力珠といっしょで、難易度上昇を1個オマケしてくれる。
目標値は布に篭める場合、加工値の2倍。
#七森さんがおしえてくれたのでこっそり修正
〈3マナ〉 道具(4)/0/2/3/ +0 4
〈2マナ〉 道具(4)/0/3/4/ +0 6
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/ +1 8
〈3マナ+2マナ〉 道具(4)/0/5/7/ +1 10
〈2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/8/8/ +1 16
〈3マナ+3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/6/9/ +2 12
〈3マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/10/11/ +2 20
〈2マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/12/12/ +2 24
僕の4/7鍋だと……
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/ +1 8
これで……難易度 10-4+2=7 目標値 8
教えてにゃー♪ 93%
こないだ気分で2匹込めの布作ったけど。
これ以上はこわいっ、うん、こわいよっ!
そこで、何回かで調合することを考える。
どうなるのだろうかと、ちょっと実験してみる。
(てってってーと草原にいってぺしっと叩いてマナをゲット)
テスト調合
〈藍媚茶の布〉道具(4)/0/4/6/地/魔力布系。
〈平らな地〉 マナ(1)/0/2/2/地/地属性のマナ。
さ、どうなるんだ?
アイテム名:〈藍媚茶の布(練)〉
分類:道具 ランク:4 素材値:0 加工値:6 魔力値:8
素材の説明:魔力布系。
レシピ:{{理力布+深き地+深き地}+平らな地}
判定能力:【技力】+【魔法力】
使用道具:〈なし〉
難易度:「11」 目標値:「8」魔力数:「0」
ふみっ?おぉ、わかった!
難易度 10-4+1=7
目標値 4+(2*2)=8
つまり、足されるマナの加工値の2倍が目標値に加算されるんだね。
じゃ、複数マナを篭める場合の目標値を考えてみよう。
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/ 4 2+2*2=6
〈3マナ+2マナ〉 道具(4)/0/5/7/ 4 2+3*2=8
〈2マナ+3マナ〉 道具(4)/0/5/7/ 6 3+2*2=7
〈2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/8/8/ 6 3+3*2=9
〈3マナ+3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/6/9/ 4 2+2*2=6 4+2*2=8
〈3マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/10/11/ 4 2+3*2=8 5+3*2=11
〈2マナ+2マナ+3マナ〉 道具(4)/0/10/11/ 6 3+3*2=9 6+2*2=10
〈2マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/12/12/ 6 3+3*2=9 6+3*2=12
こんなもん?
同じ魔力値の布を作るんでも、
篭める順番でちょっと難しさが変わってくるかも。
魔力珠にしてから篭めるのは、2回目とか3回目と同じ感じかな。
魔力珠は難易度上昇を1だけオマケしてくれるので……
〈2マナ1匹〉道具(4)/0/3/4/地/魔力珠系。
僕だと目標値3で難易度は6だから素振り。
〈2マナ2匹〉道具(4)/0/6/8/地/魔力珠系。
僕だと目標値6で難易度は7だから魔力だけだとぎりぎり。
こんな感じ。
でも、珠をつかうとコスト増だし、荷物の問題もある。
珠の代わりに蜘蛛糸を使えば、僕は持ち出しはなくなるけど。
APがねぇ……うん。
で、レイディアさんとこで、聞いてきた話で……
〈霊木の樹皮〉 防材(5)/2/3/4/無/防具強化材:木の皮系。
これを使うアイディア。
これを布に混ぜるときには、加工値4相当で、2マナ珠と同等品になる。
でも、はいでくるのに料理はいるは、遠いわ、確実にとれねーわで、
どうなのよ、というもので。
赤字にしないためには、
僕が2マナを布を染めて、2マナか3マナで2度染めしてもらう、
という作戦がよさそうかなぁ……
#実験用に採ってきた地の1マナちゃんは
# 〈∈(・ω・)∋〉薬品(2)/13/6/2/地/虫の卵系。
# ルーシェの工房に逃げ込んできた1匹。
# レシピ:{羽虫の卵+平らな地}
#こうなって、にいさまのもとに帰っていきました……
ぬのぬのしてみることにする。
ぬのぬのとはなにか、というと、
ブラームスにいる可哀想?なエルフのおにーさんが買い取ってくれる、
魔力で染めた布を作ること、だと思う、うん。
クラウドさんがやる気になってくれたので、
どんな布を作るのがいいか考えてみる。
〈理力布〉 道具(4)/0/0/0/無/魔力布の元。
に調合するときはちょっといろいろ気をつけなきゃいけないみたいだ。
とりあえず、レシピを考えてみる、ということで。
・1マナを篭めただけだと、かわいそうなお兄さんがお金を半分にしやがるし、
効率もよくないので、無視する。
・4マナちゃんを布に篭めるなんて贅沢しないので、無視する。
つまり、今回はこの2匹?が主役。
〈柔らかな地〉マナ(2)/0/3/4/地/地属性のマナ。
〈深き地〉 マナ(3)/0/2/3/地/地属性のマナ。
組み合わせ(マナだけパターン)
〈3マナ〉 道具(4)/0/2/3/
〈2マナ〉 道具(4)/0/3/4/
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/
〈3マナ+2マナ〉 道具(4)/0/5/7/
〈2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/8/8/
〈3マナ+3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/6/9/
〈3マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/10/11/
〈2マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/12/12/
これは魔力値順なんだけど。
こんなもんかな?
で、それぞれの難易度の上昇率と目標値を考えてみる。
魔力珠といっしょで、難易度上昇を1個オマケしてくれる。
目標値は布に篭める場合、加工値の2倍。
#七森さんがおしえてくれたのでこっそり修正
〈3マナ〉 道具(4)/0/2/3/ +0 4
〈2マナ〉 道具(4)/0/3/4/ +0 6
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/ +1 8
〈3マナ+2マナ〉 道具(4)/0/5/7/ +1 10
〈2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/8/8/ +1 16
〈3マナ+3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/6/9/ +2 12
〈3マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/10/11/ +2 20
〈2マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/12/12/ +2 24
僕の4/7鍋だと……
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/ +1 8
これで……難易度 10-4+2=7 目標値 8
教えてにゃー♪ 93%
こないだ気分で2匹込めの布作ったけど。
これ以上はこわいっ、うん、こわいよっ!
そこで、何回かで調合することを考える。
どうなるのだろうかと、ちょっと実験してみる。
(てってってーと草原にいってぺしっと叩いてマナをゲット)
テスト調合
〈藍媚茶の布〉道具(4)/0/4/6/地/魔力布系。
〈平らな地〉 マナ(1)/0/2/2/地/地属性のマナ。
さ、どうなるんだ?
アイテム名:〈藍媚茶の布(練)〉
分類:道具 ランク:4 素材値:0 加工値:6 魔力値:8
素材の説明:魔力布系。
レシピ:{{理力布+深き地+深き地}+平らな地}
判定能力:【技力】+【魔法力】
使用道具:〈なし〉
難易度:「11」 目標値:「8」魔力数:「0」
ふみっ?おぉ、わかった!
難易度 10-4+1=7
目標値 4+(2*2)=8
つまり、足されるマナの加工値の2倍が目標値に加算されるんだね。
じゃ、複数マナを篭める場合の目標値を考えてみよう。
〈3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/4/6/ 4 2+2*2=6
〈3マナ+2マナ〉 道具(4)/0/5/7/ 4 2+3*2=8
〈2マナ+3マナ〉 道具(4)/0/5/7/ 6 3+2*2=7
〈2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/8/8/ 6 3+3*2=9
〈3マナ+3マナ+3マナ〉 道具(4)/0/6/9/ 4 2+2*2=6 4+2*2=8
〈3マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/10/11/ 4 2+3*2=8 5+3*2=11
〈2マナ+2マナ+3マナ〉 道具(4)/0/10/11/ 6 3+3*2=9 6+2*2=10
〈2マナ+2マナ+2マナ〉 道具(4)/0/12/12/ 6 3+3*2=9 6+3*2=12
こんなもん?
同じ魔力値の布を作るんでも、
篭める順番でちょっと難しさが変わってくるかも。
魔力珠にしてから篭めるのは、2回目とか3回目と同じ感じかな。
魔力珠は難易度上昇を1だけオマケしてくれるので……
〈2マナ1匹〉道具(4)/0/3/4/地/魔力珠系。
僕だと目標値3で難易度は6だから素振り。
〈2マナ2匹〉道具(4)/0/6/8/地/魔力珠系。
僕だと目標値6で難易度は7だから魔力だけだとぎりぎり。
こんな感じ。
でも、珠をつかうとコスト増だし、荷物の問題もある。
珠の代わりに蜘蛛糸を使えば、僕は持ち出しはなくなるけど。
APがねぇ……うん。
で、レイディアさんとこで、聞いてきた話で……
〈霊木の樹皮〉 防材(5)/2/3/4/無/防具強化材:木の皮系。
これを使うアイディア。
これを布に混ぜるときには、加工値4相当で、2マナ珠と同等品になる。
でも、はいでくるのに料理はいるは、遠いわ、確実にとれねーわで、
どうなのよ、というもので。
赤字にしないためには、
僕が2マナを布を染めて、2マナか3マナで2度染めしてもらう、
という作戦がよさそうかなぁ……
#実験用に採ってきた地の1マナちゃんは
# 〈∈(・ω・)∋〉薬品(2)/13/6/2/地/虫の卵系。
# ルーシェの工房に逃げ込んできた1匹。
# レシピ:{羽虫の卵+平らな地}
#こうなって、にいさまのもとに帰っていきました……
昨日、マレマロマさんに相談されたんだ。
心力が2点あがるお料理がほしいんだって。
・小麦粉以外の素材で小麦粉よりもお金を使わない
ただし、APはつかってもいい
・採取道具、捜索道具はもっていない
・ブラームスは遠いのでパッフェルベルかシューマンで
売っているものがいい
という条件らしい。
で、3点あがるお料理については前にまとめたんだけど、
2点とか1点とかどうなのよ、ということで。
一応、予想だけ出しておく。
サンプリングと研究の結果はこちら
潜在能力UP料理は、
・達成ダイス2で1点、達成ダイス4で2点、達成ダイス6で3点
上げることができるようだ。
つまり、上げたい点数×2。4点上げるには、たぶん8。
達成値は表示されないので、イフちゃんの言うように達成ダイス数、
って表現のがいいかもしれないので変えてみる。
で、ティティさんへの聞き方。
ダイス数 素材値
難易度 8-ランク
目標値 2,4,6,8
こんな感じ。おしえてにゃ~!
ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
こっからひろってまとめておくと……
9割以上能力UPするお料理の指標
こんな感じ。あくまで参考。
うん、研究中なので、みんな食事スレに書いてね、食べたら。
つまり、小麦粉の単品調合だと……
〈にせビール〉食品(3)/11/3/0/無/小麦粉系。
運がわるいと2点しかあがらない、ってぐらいの性能ってとこかな。
でも大抵3点あがりそうな気がするけどね、うん。
で、つまりマレマロマさんの相談の内容を整理すると
ランク1の食品で素材値14
ランク2の食品で素材値11
ランク3の食品で素材値9
ランク4の食品で素材値7
ま、これぐらいの食品を小麦粉ぐらいつまり100Gしか使わずにつくる、
となるかなぁってとこ。
(PL:なんか節約料理番組みたいだな、うん。)
お店で売っているもので、値段と比較してコストパフォーマンスが
いいと思われる食材はこのへん。
〈ニワトリの卵〉 食品(1)/4/1/0/無/トリの卵系。 30G
→ヤギのミルクと同性能なのに20G安い
リンゴなどと同じ値段で素材値が1高い
〈黒ニワトリの卵〉 食品(3)/4/1/0/無/トリの卵系。 40G
→リンゴ酢と同性能なのに20G安い
〈イモ〉 食品(1)/6/2/0/無/イモ系。 50G
→リンゴ2個分となる性能だが10G安い
つまり、みんな小麦粉ばっかりじゃなくて
もっと特産品を利用して少しはおいしそうなお料理しようよ、という宣伝(笑
(PL:あんまり言うときぬのさんが値上げしちゃうかもしれないのでこっそり)
案1〈イモ〉×2で
〈イモイモ酒〉食品(2)/12/4/0/無/イモ系。 100G
案2〈黒ニワトリの卵〉+〈イモ〉
〈黒卵芋酒〉 食品(4)/10/4/0/無/トリの卵系。90G
案3〈ニワトリの卵〉×3
〈卵卵卵酒〉 食品(2)/12/3/0/無/トリの卵系。 90G
あとは、ちょっとだけ確率がおちるけど……(88%)
案4 〈ニワトリの卵〉+〈イモ〉
〈卵芋酒〉 食品(2)/10/3/0/無/トリの卵系。 80G
ちなみに、裏技を使うと、出費を抑えることができる。
名づけて<可哀想な子を装う作戦>!
あ、見習いさんとか初級の人には関係ない話かな……うん。
まず、信頼できる友人の工房にお金を預けてくる。
所持金が200Gを切るといいみたい?
で、牧場のジャックさんとこにいく。
そうすると……
〈ボロい作業着〉 道具(2)/7/2/0/無/《牧場》の採取道具。 5G
〈素敵な作業着〉 道具(4)/7/2/0/無/《牧場》の採取道具。 50G
これが買えるっ!
5Gのボロイのを
〈リンゴ〉 食品(1)/3/1/0/無/リンゴ系。 30G
に混ぜる。
加工値合計が3に、相性が悪いので2点につき1点UPで4点あがるので加工値7。
〈リンゴ酒〉 食品(2)/10/7/0/無/リンゴ系。 35G
これで案4相当。
その上、お金を持ってもう一回牧場にいって卵を買ってくると……
〈卵酒〉 食品(2)/11/7/0/無/リンゴ系。 35G
〈黒卵酒〉 食品(4)/11/7/0/無/リンゴ系。 45G
……おなか壊してもしらないけどねっ
あ、えっと……もっとお金を使いたくなければ……
素手採取という技がある。
準中級の術師は道具がなくても魔法力つかえば取れるわけで。
〈木イチゴ〉 食品(1)/3/1/0/無/イチゴ系。
〈赤ブドウ〉 食品(1)/4/1/0/無/ブドウ系。
〈森キノコ〉 食品(1)/5/2/0/無/食キノコ(木)系。
このへんをとってきて加工すればいいような。
あ、ついに0円生活になってしまった……
心力が2点あがるお料理がほしいんだって。
・小麦粉以外の素材で小麦粉よりもお金を使わない
ただし、APはつかってもいい
・採取道具、捜索道具はもっていない
・ブラームスは遠いのでパッフェルベルかシューマンで
売っているものがいい
という条件らしい。
で、3点あがるお料理については前にまとめたんだけど、
2点とか1点とかどうなのよ、ということで。
一応、予想だけ出しておく。
サンプリングと研究の結果はこちら
潜在能力UP料理は、
・達成ダイス2で1点、達成ダイス4で2点、達成ダイス6で3点
上げることができるようだ。
つまり、上げたい点数×2。4点上げるには、たぶん8。
達成値は表示されないので、イフちゃんの言うように達成ダイス数、
って表現のがいいかもしれないので変えてみる。
で、ティティさんへの聞き方。
ダイス数 素材値
難易度 8-ランク
目標値 2,4,6,8
こんな感じ。おしえてにゃ~!
ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
こっからひろってまとめておくと……
9割以上能力UPするお料理の指標
1UP | 2UP | 3UP | 4UP | |
ランク1の食品 | 8 | 14 | 19 | - |
ランク2の食品 | 6 | 11 | 15 | 19 |
ランク3の食品 | 5 | 9 | 12 | 16 |
ランク4の食品 | 4 | 7 | 10 | 13 |
ランク5の食品 | 3 | 6 | 9 | 11 |
こんな感じ。あくまで参考。
うん、研究中なので、みんな食事スレに書いてね、食べたら。
つまり、小麦粉の単品調合だと……
〈にせビール〉食品(3)/11/3/0/無/小麦粉系。
運がわるいと2点しかあがらない、ってぐらいの性能ってとこかな。
でも大抵3点あがりそうな気がするけどね、うん。
で、つまりマレマロマさんの相談の内容を整理すると
ランク1の食品で素材値14
ランク2の食品で素材値11
ランク3の食品で素材値9
ランク4の食品で素材値7
ま、これぐらいの食品を小麦粉ぐらいつまり100Gしか使わずにつくる、
となるかなぁってとこ。
(PL:なんか節約料理番組みたいだな、うん。)
お店で売っているもので、値段と比較してコストパフォーマンスが
いいと思われる食材はこのへん。
〈ニワトリの卵〉 食品(1)/4/1/0/無/トリの卵系。 30G
→ヤギのミルクと同性能なのに20G安い
リンゴなどと同じ値段で素材値が1高い
〈黒ニワトリの卵〉 食品(3)/4/1/0/無/トリの卵系。 40G
→リンゴ酢と同性能なのに20G安い
〈イモ〉 食品(1)/6/2/0/無/イモ系。 50G
→リンゴ2個分となる性能だが10G安い
つまり、みんな小麦粉ばっかりじゃなくて
もっと特産品を利用して少しはおいしそうなお料理しようよ、という宣伝(笑
(PL:あんまり言うときぬのさんが値上げしちゃうかもしれないのでこっそり)
案1〈イモ〉×2で
〈イモイモ酒〉食品(2)/12/4/0/無/イモ系。 100G
案2〈黒ニワトリの卵〉+〈イモ〉
〈黒卵芋酒〉 食品(4)/10/4/0/無/トリの卵系。90G
案3〈ニワトリの卵〉×3
〈卵卵卵酒〉 食品(2)/12/3/0/無/トリの卵系。 90G
あとは、ちょっとだけ確率がおちるけど……(88%)
案4 〈ニワトリの卵〉+〈イモ〉
〈卵芋酒〉 食品(2)/10/3/0/無/トリの卵系。 80G
ちなみに、裏技を使うと、出費を抑えることができる。
名づけて<可哀想な子を装う作戦>!
あ、見習いさんとか初級の人には関係ない話かな……うん。
まず、信頼できる友人の工房にお金を預けてくる。
所持金が200Gを切るといいみたい?
で、牧場のジャックさんとこにいく。
そうすると……
〈ボロい作業着〉 道具(2)/7/2/0/無/《牧場》の採取道具。 5G
〈素敵な作業着〉 道具(4)/7/2/0/無/《牧場》の採取道具。 50G
これが買えるっ!
5Gのボロイのを
〈リンゴ〉 食品(1)/3/1/0/無/リンゴ系。 30G
に混ぜる。
加工値合計が3に、相性が悪いので2点につき1点UPで4点あがるので加工値7。
〈リンゴ酒〉 食品(2)/10/7/0/無/リンゴ系。 35G
これで案4相当。
その上、お金を持ってもう一回牧場にいって卵を買ってくると……
〈卵酒〉 食品(2)/11/7/0/無/リンゴ系。 35G
〈黒卵酒〉 食品(4)/11/7/0/無/リンゴ系。 45G
……おなか壊してもしらないけどねっ
あ、えっと……もっとお金を使いたくなければ……
素手採取という技がある。
準中級の術師は道具がなくても魔法力つかえば取れるわけで。
〈木イチゴ〉 食品(1)/3/1/0/無/イチゴ系。
〈赤ブドウ〉 食品(1)/4/1/0/無/ブドウ系。
〈森キノコ〉 食品(1)/5/2/0/無/食キノコ(木)系。
このへんをとってきて加工すればいいような。
あ、ついに0円生活になってしまった……