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クレアさんが僕の日記を見て、間違ってることを教えてくれたんだ…
すっごく丁寧に教えてくれたので、ちゃんと理解できた!
間違えたことをなかったことにするように、
昨日の日記を書き直そうかとおもったけど、間違えたことも
僕の経験の一つだから、もう一回おさらい、ということで、
今日の日記にきちんとまとめておこうと思うんだ。
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■判定とは
何かをするときにどんな結果が得られるか、を決めるもの。
判定の要素
・難易度
神様が決めたハードルをの高さ。
ただし、難易度は2未満にならない。
いつだって神様は僕たちにハードルを超えて進めっていってるんだ。
・ダイスの数
僕が何本のハードルを用意してもらえるか。
この数は僕の能力と何をするかで違う。
・目標値
ハードルを超えることに成功すべき数。
道具を使えばその数は変わる。
何をするか、それがどれくらい難しいかで変わる。
・達成値
僕がハードルに挑んだときに超えられた数。
試したとき(ダイスを振ったとき)に、難易度以上ならば
達成値が1点増える。
かっこよく決まったとき(出目が「クリティカル(ベル)」)ならば、
達成値は2点増える。
・アクシデント
ハードルに挑んだときに下手に転んだりすると
(振ったダイスの出目が「1」ならば)アクシデントが1点増える。
何をするか、で何が起こるかが変る。
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ポーションの調合でおさらい。
ダイス:「23」個
僕は23回ハードルに挑むことができるってこと。
難易度:「7」
すごいお鍋(ランク3)のおかげで10-3=7
目標値:「3」
調合の場合は、出来上がりの加工値とその他条件(ランク差とか)
で、僕が調合に挑んだ状況。
/5/1/B/4/8/5/6/8/3/6/5/2/6/1/2/8/6/1/3/7/7/3/2/
達成
/0/0/2/0/1/0/0/1/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/1/1/0/0/
達成値:「7」以上が飛べた数
アクシデント
/0/1/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/1/0/0/0/0/0/
アクシデント:「3」
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まとめ
僕がハードルに挑める数が、神様が用意した基準より少ないとき。
目標値10で僕が時間延長も魔力も使わないときは、
9回しか挑めないから(ダイスの数9)すっごい大変!ってことになる。
達成値が小さかったり、ベルが出れば2点になるから、
運がよければ、ってことになる。
目標値3に対して23回ためすってことは、だいたい8回に1回飛べればいい。
(正確には約7.6回に1回)
ついでに、ハードルの高さが低ければ、飛ぶのも簡単、ってこと。
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僕の飛べる数(ダイスの数)まとめ
探索の場合のまとめ
僕の持ってる道具はみんな魔法力が0だからこれだけ。
普通に探索 4(体力4)
魔法力をつかう 5(体力4+道具の魔法力0+ボーナス1)
時間をかける 8(体力4+体力4)
時間も魔法力も 9(体力4+体力4+道具の魔法力0+ボーナス1)
調合
■〈赤き王者の苺鍋〉道具(3)/5/11/5/地/の場合
普通にやる
9 (技力 5 + 魔法力 4)
魔法力の使用のみ
14 (技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 5)
作成時間延長のみ
18 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4)
作成時間延長と魔法力の使用
23 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 5)
■〈小型錬金鍋〉道具(2)/2/5/1/無/の場合
普通にやる
9 (技力 5 + 魔法力 4)
魔法力の使用のみ
10 (技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 1)
作成時間延長のみ
18 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4)
作成時間延長と魔法力の使用
19 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 1)
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鍋の性能の比較
〈赤き王者の苺鍋〉道具(3)/5/11/5/地/の場合
目標値 3で23回試せる 約7.6回に1回の成功
〈小型錬金鍋〉道具(2)/2/5/1/無/の場合
目標値 3で19回試せる 約6.3回に1回の成功
達成値であるハードルの高さも鍋に依存する。
で、これを計算しようとすると、僕の頭ではもう無理…
と、思ったら、寄り合い所にすごい計算機があるらしい。
さっそく借りてみた。
達成値算出CGI[にゃー]
http://vas.sakura.ne.jp/phb2-2.cgi
難易度7
23 18 14 9
3 0.999372 0.994795 0.974075 0.838757
難易度8
19 18 10 9
3 0.973666 0.965471 0.746925 0.685407
ほんとすごい計算機だ!!一瞬だよ、一瞬。
かわいい名前の高性能計算機だね。
にゃ~!
つまり、お鍋の性能がいいと、全力でやらなくても、
かなりいい確率で成功できる、って事だと思う。
この差ってきっと目標値が高いと大きくなるよね。
ためしに…
難易度7
23 18 14 9
5 0.991116 0.951632 0.839870 0.477220
難易度8
19 18 10 9
5 0.859928 0.829362 0.380037 0.305636
調合に関する学んだことまとめ
・魔法力でダイスの数がちがっちゃうから、体調を整えること
・お鍋の性能はとっても大事
・目標値、つまり加工値は低い方が成功する
・挑む数が多いと転ぶ可能性(アクシデント)にあう確率もあがるはず。
何回試すかもちゃんと考えること。
というわけで、復習の再履修おわり!
……た、たいへんだぁぁぁ!たいへんなんだってばぁ!
どうしたの、ルーシェ君、そんなにあわてて。
モンスターにでも会ったの?
いま、街にいるじゃんか!モンスターなんて出ないよ。
ちゃんと覚えておいてよね、どこにいるかぐらい。
……僕の日記を見つけた錬金術師さんがいるんだよ?!
あぁ…そうだったね…ぶどう狩りから帰って来たんだっけ。
ぇ………。まさかぁ、そんなはずないでしょ。こんな辺境の地…
嘘じゃないってば!ほら見てよ、目を開けて!
皿のように大きく!!
ほ、ホントだ…そんな…
ねぇ、錬金術師って遠見の術とか使えるのかな?
ほら、水晶玉とか水鏡とか覗くと見たいものが見えるとか…
そうだね…錬金術師って魔法力あるものね…
そういう魔法みたいなのが使える人も中にはいるのかもしれない…
――そうじゃないと説明つかないって!
(2人でウンウンと頷きあって勝手に納得している様子。)
僕もいっぱい勉強したら、できるようになるかなぁ…
便利だよねぇ…どこに熟赤ブドウがなってるかわかるんだよ…
失くした物も見付けられるかな…ちょっとUSBメモリがどこかにいったんだよねぇ…
――ま、なんにせよ、素敵な方々が一杯いることは確かだよ?
ルーシェくん、がんばって。お友達もできるといいね。
うん、がんばる~!
……友達…できるといいなぁ…
だれか高名な錬金術師さんが弟子を募集してたりしないかなぁ…
ルーシェPLのなごみんです。
こんなものを見に来てくださって、本当にありがとうございます。
このような日記を書くのははじめてなのですが、
アドバイスや突込みをコメントいただけると、とってもうれしいものですね…
まだまだ、新米ですがルーシェと一緒に少しずつ成長していければと思っています。
これからも、時間を見つけて書いていきますので、お暇なときにでも覗きに来てくだされば幸いです。
基本からおさらいからしてみようと思う。
■判定とは
何かをするときにどんな結果が得られるか、を決めるもの。
判定の要素はこんなかんじ
・難易度
ハードルを超えることに成功すべき数。
道具を使えばその数は変わる。
ただし、難易度は2未満にならない。
いつだって神様は僕たちにハードルを超えて進めっていってるんだ。
・ダイスの数
僕が何本のハードルを用意してもらえるか。
この数は僕の能力と何をするかで違う。
・目標値
神様が決めたハードルをの高さ。
何をするか、それがどれくらい難しいかで変わる。
・達成値
僕がハードルに挑んだときに超えられた数。
試したとき(ダイスを振ったとき)に、難易度以上ならば
達成値が1点増える。
かっこよく決まったとき(出目が「クリティカル(ベル)」)ならば、
達成値は2点増える。
・アクシデント
ハードルに挑んだときに下手に転んだりすると
(振ったダイスの出目が「1」ならば)アクシデントが1点増える。
何をするか、で何が起こるかが変る。
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昨日のポーションの調合でおさらい。
ダイス:「23」個
僕は23回ハードルに挑むことができるってこと。
難易度:「7」
すごいお鍋(素材値3)のおかげで10-3=7
目標値:「3」
調合の場合は、出来上がりの加工値とその他条件(ランク差とか)
で、僕が調合に挑んだ状況。
/5/1/B/4/8/5/6/8/3/6/5/2/6/1/2/8/6/1/3/7/7/3/2/
達成
/1/0/2/1/1/1/1/1/1/1/1/0/1/0/0/1/1/0/1/1/1/1/0/
達成値:「7」 単純合計は18回。
7回より多い部分はがんばりすぎってことでカットされて、
7に到達したよってことかもしれない。
アクシデント
/0/1/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1/0/0/0/1/0/0/0/0/0/
アクシデント:「3」 単純合計は3回だからぴったりだね。
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ということで、振り返ると。
僕がハードルに挑める数が、神様が用意した基準より少ないとき。
達成値10で僕が時間延長も魔力も使わないときは、
9回しか挑めないから(ダイスの数9)絶対不可能!ってことになる。
(6/19追記:
これ嘘。絶対不可能ではない。ベルが出れば2点になるから、
運がよければ成功する可能性はある。)
達成値7に対して23回ためすってことは、だいたい3回に1回飛べればいい。
(正確には約3.3回に1回)
ついでに、ハードルの高さが低ければ、飛ぶのも簡単、ってことだ。
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さぁ、では、この何回試せるか、はどうやってわかるんだろう。
探索のときは、体力だから4回みたいなんだよね。
時間延長すると倍の8回。
魔法力を使うと
【魔法力】1点を消費することで、追加で「魔力数」個のダイスが増加。
魔力数は、「使用道具の【魔力値】+魔力数のボーナス」。
捜索ならば+1の魔力数にボーナス。
……僕の持ってる道具はみんな魔法力が0。
つまり、使用道具の【魔力値】は関係なし。じゃ魔力数のボーナスは…?
魔力数のボーナス、ってとこで試せる回数が
探索なら1回増える、ってことかな。
つまり探索の場合のまとめ
普通に探索 4
魔法力をつかう 5
時間をかける 8
時間も魔法力も 9
ん…!?これを応用すると…調合の場合…
これだ!わかった…かも!
■〈赤き王者の苺鍋〉道具(3)/5/11/5/地/の場合
普通にやる
9 (技力 5 + 魔法力 4)
魔法力の使用のみ
14 (技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 5)
作成時間延長のみ
18 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4)
作成時間延長と魔法力の使用
23 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 5)
■〈小型錬金鍋〉道具(2)/2/5/1/無/の場合
普通にやる
9 (技力 5 + 魔法力 4)
魔法力の使用のみ
10 (技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 1)
作成時間延長のみ
18 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4)
作成時間延長と魔法力の使用
19 (技力 5 + 魔法力 4 + 技力 5 + 魔法力 4 + 魔力 1)
というわけで、今回の調合について比較してみると。
〈赤き王者の苺鍋〉道具(3)/5/11/5/地/の場合
達成値 7で23回試せる 約3.3回に1回の成功
〈小型錬金鍋〉道具(2)/2/5/1/無/の場合
達成値 8で19回試せる 約2.4回に1回の成功
加工値、つまり、目標値であるハードルの高さは素材に依存しちゃう。
そこはを工夫するのは、とっても大事だけれど、
お鍋の性能、っていうのもすっごく大事なんだね、ってことだ。
ただし、何回も試してると転ぶ可能性(アクシデント)もあがるんだ。
だから、何回試すか、も考えていかなきゃいけないな、って理解した。
というわけで、復習おわり!