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看板に必要な条件は
【素材ランク】Lv3、【魔力値】2以上の植物。
作戦として…
・ベースを素材ランク3のものにする
・魔法力2にするためにマナを調合する
これで行ってみようと思う。
せっかくなので双眼鏡を使おうということで、場所は草原。
ランクは1か2。ランク1ならレアをとりやすいから、できればランク1がいいな…
(寄り合い所のマニュアル(wiki)の素材編をつらつら眺め…)
候補としては、スミレのレアかバラか…
むぅ…バラはいろんな種類があるんだね…銀のバラってキレイだろうなぁ…
あ、マナとセットでとってこれると、無駄がすくないかも!
うーんっと…
(寄り合い所のマニュアル(wiki)のMAPをじっと眺め…)
採取を無理なくするなら、〈平らな地〉と〈星スミレ〉かなぁ…
〈星スミレ〉 植物(3)/2/1/0/無/スミレ系。
〈平らな地〉 マナ(1)/0/2/2/地/地属性のマナ。
ん…加工値は3でランク差があるから4で、マナを直接調合すると難易度+1。
くるっぽ~?ダイス23、難易度8、加工値4、爆死5でどんなもん?
通常成功率 未爆死成功率
4 97.44% 90.55%
ふむ、なんとかなりそうだ!
ちょっとがんばって、〈平らな地〉と〈真紅のバラ〉。
〈真紅のバラ〉 植物(4)/4/1/0/無/バラ系。
〈平らな地〉 マナ(1)/0/2/2/地/地属性のマナ。
加工はスミレとかわんないね。
僕の店の看板だから、ゴージャス系な印象のバラより、
可愛らしいスミレの方が会いそうな気がするし。
ん…あ、ついでにバラをとってくれば、
無理だと思ってたけど、ぎりぎりでワインの依頼に1本ぐらい間に合うかなぁ…
〈赤ブドウ〉 食品(1)/4/1/0/無/ブドウ系。
〈赤バラ〉 植物(2)/4/1/0/無/バラ系。
〈平らな地〉 マナ(1)/0/2/2/地/地属性のマナ。
加工値が4で、ランク差はなし、マナを直接調合すると難易度+1。
4+4+0+0+0+2=10 で1ランクUPでランク2!
うん、これならさっきの調合と一緒だ!
そうすると…えっと…?
〈星スミレ〉×1、〈平らな地〉×2、〈赤バラ〉×1、〈赤ブドウ〉×1
うーワインは間に合わなかったら、クラウドさんにお礼に送ろう。
今、持ち物が9個で4つ増やしてギリギリ13個。
儀式を2回やって、たまねぎをおいしく頂けば、いいかんじかな。
後は、モンスターに会わないことを祈るのみ、だね…
さ、じゃ、いってみよう!
持ち物の確認!
武器、防具、双眼鏡、ロザリオ、夕飯のたまねぎ。
よーし!
カノン大草原の東につき、さぁ儀式だ!っとロザリオを手に取る。
判定能力:【心力】
使用道具:〈夕雲のロザリオ〉
難易度:「7」
目標値:【素材ランク】×3
魔力数:「11」
あ、あれ…?魔力数が11?!ロザリオの魔力値は9だよねぇ…?
どこで3ふえたんだ???
あとで、誰かに聞こう。念のため計算し。
普通にやる 4 時間をかける 8
魔法を使う 15 時間と魔法 19
ちょっと遠くにいるけど、教えてにゃ~!
にゃ~!
4 8 15 19
3 0.330400 0.776051 0.982486 0.996562
全力でやらなくて大丈夫だ。魔法だけでいこう!
ダイス:「15」個
/4/B/2/9/5/6/1/6/B/9/B/B/3/7/4/
難易度:「7」
目標値:「3」
達成値:「12」
アクシデント:「1」
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈平らな地〉を手に入れました。
さ、もう一個。
ダイス:「15」個
/5/2/6/8/3/3/7/5/5/6/5/5/B/4/8/
難易度:「7」
目標値:「3」
達成値:「6」
アクシデント:「0」
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈平らな地〉を手に入れました。
ふぅ…無事2つ手に入ったね。
でもって、スミレの採取。
念のため、時間も魔法も使って…
ダイス:「16」個
/5/4/B/8/6/4/8/4/4/4/1/4/7/6/3/7/
難易度:「7」
目標値:「2」
達成値:「7」
アクシデント:「1」
☆ 探索時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 採取成功:〈星スミレ〉を手に入れました。
わーい!成功!
で、ここで休憩。たまねぎをいただきまーす!
食事の結果
難易度:「4」
ダイス:/B/1/2/6/
☆ 〈玉ねぎの丸焼き〉を食べました。
☆ 【体力】が一時的に1点上昇しました。
☆ 【生命力】が2点回復しました。
☆ 【魔法力】が2点回復しました。
さ、あとはバラだ!
うーん…魔力は調合でも使うし、なぜかあんまり回復しないんだよね、僕。
体力が上がってるけど、時間だけかけても10。
魔法なら13だから9割。これでいくかぁ…
ダイス:「13」個
/9/7/9/3/1/2/7/7/3/B/6/2/4/
難易度:「7」
目標値:「4」
達成値:「8」
アクシデント:「1」
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 採取成功:〈真紅のバラ〉を手に入れました。
……うん…?あ、これ、レアの方だ!
〈真紅のバラ〉植物(4)/4/1/0/無/バラ系。
これなら、ブドウも熟の方がいいなぁ…むぅ…
とりあえず、帰ろう。
で、ロザリオと双眼鏡をしまって、ブーツをひっぱりだして。
看護おねがいするか、宿屋にとまろう…で、熟赤ブドウを狙えば…
〈熟赤ブドウ〉 食品(3)/5/1/0/甘/ブドウ系。
〈真紅のバラ〉植物(4)/4/1/0/無/バラ系。
〈平らな地〉 マナ(1)/0/2/2/地/地属性のマナ。
これでランク4のワインができるね!
ダイス:「18」個
/9/9/8/1/2/8/3/9/7/8/8/6/9/6/1/5/9/B/
難易度:「7」
目標値:「2」
達成値:「13」
アクシデント:「2」
☆ 探索時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 採取成功:〈熟赤ブドウ〉を手に入れました。
よーし、ばっちり!
ただいま~!
えっと…とりあえず、時間を計算しよう!
20:30で24APで…35+10で45必要。
21:00に27、22:00に33、23:00に39、ありゃ、ぎりぎり間に合わない…ありゃ…
ミーロンさんもさすがにギリギリで配達してくれないよなぁ…
寄り合い所にいって相談してみよう…かな…
しかし2点か…やっぱり謎だ…
まぁ魔法力2点回復してよかったです。
ベルを出すなんて素晴らしい運の良さですね。
あと…まぁ、もう知ってるかもしれませんが
>■探索行動のオプション
>○魔法力の使用
>魔力を引き出すことにより、高い成果を上げることができます。
>【魔法力】1点を消費することで、追加で「魔力数」個のダイスが増加。
>魔力数は、「使用道具の【魔力値】+魔力数のボーナス」で決まります。
>儀式ならば+2、捜索ならば+1の魔力数にボーナスがあります。
本当にありがとうございます!
なんだかここのところ妙についているようです。
計算してみたら、かなり確率の低いはずのモンスター遭遇もはたしましたし(笑)
ボーナスの件については昨日、「謎なんです~」といったところ、
先輩方が教えてくださいました…
ついでに、計算できないお馬鹿さ加減が露見していますが…
余裕ができたらお料理の研究仲間にぜひ入れてください~!
寄り合い所(IRC)のほうでは何度かお会いしています、アノマ=ロカリスのPL:MMGです。
いろいろがんばって勉強されているようなので、微力ながらお手伝いを。
にゃーたちを活用する際に覚えておく必要があるのが、探索行動時の術師ランクボーナスについてです。
これは、ダイスへのボーナスについてIRCで話していた際に何人かの先輩たちも混同していたように
少々わかりにくいのでルーシェ君の初儀式の結果を例に説明しましょう。
判定能力:【心力】
使用道具:〈夕雲のロザリオ〉
難易度:「7」
目標値:【素材ランク】×3
魔力数:「11」
ダイス:「15」個
/4/B/2/9/5/6/1/6/B/9/B/B/3/7/4/
難易度:「7」
目標値:「3」
達成値:「12」
アクシデント:「1」
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈平らな地〉を手に入れました。
心力4、魔力9に儀式のボーナス2が足されて ダイス15個振っているわけですが、ちょっと結果をよく見てください。
難易度7なので7以上の出目を達成値として数えていくのですが、結果を見ると7が1個、9が2個、ベルが4個です。
ベルは達成値2個分として数えるので、成功している出目は11個分。しかし、達成値は12になっています。
さて、この差はどこから出てきたのでしょう?
この答えが術師ランクによるボーナスです。
探索行動(採取・儀式・捜索)を魔力を使って行った場合、魔力値分のダイス増加と別に
“達成値へのボーナス”が術者のランクに応じて自動的に加算されているのです。
これはマスクデータ(ルールに明記されていない隠し要素)で見習いから初級に術師ランクが上がったときに、こっそりと本人すら知らぬ間に追加されているのです(笑)
ルーシェ君は今までのダイス結果をきちんと記録しているようなので、卒業前と後の採取の出目と達成値を確認するとよくわかると思います。
この術師ランクボーナスについては、初級で+1、準中で+2される。というのが先輩方の経験則から発見されています。
つまり、実質成功するのに必要なダイスの数がその分少なくてすむわけで、“にゃー”で儀式の成功率を計算する場合、達成値はこのランクボーナス分少ない数で調べる必要がある、ということです。
(儀式成功率をにゃーでしらべる場合、目標値は【素材ランク】×3-1(初級)を入力するということになるわけです)
ちなみに採取専用確率計算機“わふわふ”は、錬金術士ボーナスの欄にこの数字をあらかじめ入力しておけば、勝手にそれを踏まえて計算してくれます。
ただ、調合時には達成値へのボーナスはないので注意。
調合ではまた別の形で術師ランクボーナスの影響が出ているのですが、それに関してはまた別の話ということで。
ということで長くなりましたが、今日はこの辺にて。
これからも錬金術の勉強がんばってください。
PCとPLの紐付けがまだまだ微妙です…ごめんなさい。
アノマPCが颯爽とブドウを買い占める様子を、
バラはどうしているんでしょ?などと思いながら拝見していました。
ご丁寧な解説、本当にありがとうございます。
おかげさまでまるっと理解できました。
当記事では11-9が3になっている暗算能力のないやつですが、
おちついてひとつひとつ理解できればと思っています。
それにしても、知らぬ間にルーシェが成長していたこと、
とても驚きました。
先輩方から分不相応な道具を譲っていただいたおかげで、
かなり駆け足で錬金術師としてのランクを上げてしまいました。
まだまだ見習い並、それ以下である、という気持ちを忘れず、
精進していきたいと思います。