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アクシデントでモンスターに遭遇することがある、とは聞いていたけれど。
先輩にも「採取にいくなら武具はともかくせめて防具はもっていけ」と
言われていたんだけれど。
実は、この間の初遭遇まで、僕はそれなりに採取はしてたけど、
全然そんな気配はなかったんだ。
僕って強運なのだろうか?
不思議に思って、オルランドさんに聞いたら、
「ルーシェの技力が高いからだよ」と教えてくれた。
ん?ここでも唯一人並み以上の技力が役に立ってる?
詳しく教えてもらったのはこれ。
【探索対象ランク×2+アクシデント×3
>1番目の出目+2番目の出目+【技力】】
って言われているんだって。
つまり、アクシデント数といる場所と技力、そして、
1本目と2本目のハードルを飛んだときの美しさ?のようだ。
しょっぱなから無様な飛び方をするとだめ、ってこと。
式をちょっと変更して…
(アクシデント×3+探索対象ランク×2)-技力>1番目の出目+2番目の出目
僕がどれくらいうまく飛べたか(ダイス)は1~10で評価される。
ハードルの1本目と2本目の合計値のパターンは…
うぅぅ…算数苦手~助けてよ、にゃ~
あぁもう、全部書けばいいんだ!(投げやり)
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
― ― ― ― ― ― ― ― ― ―
01 | 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
02 | 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
03 | 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
04 | 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
05 | 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
06 | 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
07 | 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17
08 | 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
09 | 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
10 | 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
つまり、えっと、10×10で100の組み合わせがある。
確率は…100個の中でいくつそれに当てはまるかでいいから、
結構わかりやすいかも???
探索対象ランク1だと…
[(アクシデント1×3+1×2= 5)-5= 0]>X 0、つまり出会わない
[(アクシデント2×3+1×2= 8)-5= 3]>X 1
[(アクシデント3×3+1×2=11)-5= 6]>X 10
[(アクシデント4×3+1×2=14)-5= 9]>X 30
[(アクシデント5×3+1×2=17)-5=12]>X 55
つまり、4回こける(アクシデント4を引く)と3回に1回程度、
5回こけると(アクシデント5を引く)と2回に1回は会ってしまう。
ランク2だと…
[(アクシデント1×3+2×2= 7)-5= 2]>X 0、つまり出会わない
[(アクシデント2×3+2×2=10)-5= 5]>X 6
[(アクシデント3×3+2×2=13)-5= 8]>X 21
[(アクシデント4×3+2×2=16)-5=11]>X 45
つまり、3回こける(アクシデント3を引く)と4回に1回程度、
4回こけると(アクシデント4を引く)と2回に1回程度会ってしまう。
これを、正しく計算するには、
僕がいくつハードルを用意してもらえて(ダイス数)
その中でこける可能性がいくつか(アクシデントにあう確率つまり1を引く確率)と
いっしょに考えなきゃだめなんだねぇ…
でも、僕にとっては目安として、わかりやすいから、
とりあえずこれでいいや。
で、この間の初遭遇。
ダイス:「16」個 /2/1/2/8/6/8/8/3/5/2/B/8/2/7/3/1/
難易度:「7」目標値:「4」達成値:「8」アクシデント:「2」
アクシデント2で会った、っていうのは、大当たり!
っと感じでしまう確率じゃんか…6%だよ?
で、寄り合い所のマニュアル(wiki)によるとアクシデントで遭遇する敵は、
「判定の最初のダイスの目+(地形ランク-1)×3」の数字を出し、
それに対応するモンスターが出現ってことらしい。
遭遇時は1個目が2で、2個目が1…
「判定の最初のダイスの目+(地形ランク-1)×3」
だから…2+3=5で…マーブルスパイダーが現れた、というわけかぁ…
双眼鏡や靴で探索するときは最大数16のハードル(ダイス)
儀式の時は最大数19のハードル(ダイス)
モンスターを探索するときは…(【体力】4+【体力】4)で8。
探索用の道具をもっていないからね…
あ、魔法を使うと道具がなくても+1してくれるのかなぁ…
今度試してみようか危なくなさそうなところで。
達成値は
採取、探索のときは(探索対象ランク×2)
儀式のときは(探索対象ランク×3)
だから、儀式のときのが一杯ハードルが飛びたい(ダイスをいっぱいにしたい)
そうすると、転んじゃう可能性も高くなるから、
「儀式の時にモンスターに会いやすい」
となるんだね。
またひとつ、先輩達の教えが理解できたと思う。
持ち物の確認をして、出発!
ロザリオを忘れたりしたら目も当てられないよね、うん。
馬車道をてけてけ歩き港町へ。
そこからもうちょっと海に向かって歩くと…目の前に真っ白な砂浜と青い海。
うぁぁぁ…海だ~海だ~海だ~…!!
僕はしばらく目の前の光景に目を奪われた。
大きな海にすっごく感動!
さ、がんばってマナを呼び出してぎゅっと捕まえないと!
1つ目。
ダイス:「19」個 /B/6/3/5/3/1/4/6/2/2/4/7/2/1/B/1/8/5/3/
難易度:「7」目標値:「6」達成値:「7」アクシデント:「3」
☆ 探索時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈湿った風〉を手に入れました。
2つ目
ダイス:「19」個 /5/4/7/5/1/3/B/5/6/9/5/7/4/2/5/B/8/3/3/
難易度:「7」目標値:「6」達成値:「9」アクシデント:「1」
☆ 探索時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈湿った風〉を手に入れました。
3つ目
ダイス:「19」個 /1/6/6/4/4/9/6/4/B/2/5/2/6/9/B/9/4/1/9/
難易度:「7」目標値:「6」達成値:「9」アクシデント:「2」
☆ 探索時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈湿った風〉を手に入れました。
4つ目
ダイス:「19」個 /7/9/5/4/7/6/6/8/4/5/B/1/8/6/5/3/9/4/5/
難易度:「7」目標値:「6」達成値:「9」アクシデント:「1」
☆ 探索時間を延長しました。
☆ 【魔法力】を使用しました。
☆ 儀式成功:〈湿った風〉を手に入れました。
よし、完璧!
何事もなく、4つ捕まえられた…僕は強運なのだろうか。
もうちょっと海を眺めていたいけれど、イチゴが傷む前に帰ろう。
せっかくおいしそうなイチゴだったんだから!
寄り合い所(IRC)を出て工房に帰ると、なにやらポストに届いていた。
封筒を開ければ、中からチケットが。これってもしかして…
学院のとある部屋でチケット持ってきたらね、って言われたあのチケット?!
うわー!神さま、ありがとう!
楽しそうなので、その2枚を持って早速抽選会場へ。
ランクアップできたりするみたいだけど、
初めてのことはノーマルに体験することにする。
で、深緑苔とハチミツをもらった!
苔は看護のお薬に使えるね。
リアンさんの計画に触発されて?看護をやってみたい病にかかっている
僕としてはありがたいし、ハチミツはこの間ミーロンさんが教えてくれた
港町の依頼に使えるよね。
うー…疲れがとれる(AP回復する)って聞いたから、
食べてみたい気もするけど…資金を稼ぐのが一番の命題っ!
といわけで、依頼について寄り合い所のマニュアル(wiki)で学んでみる。
あ、これこれ!
依頼内容:蜜香液の作成。 必要ランク:2
ハチミツと風のマナかぁ…
風のマナってどこで呼び出せるんだ…?(マップを覗き込み首をひねる…)
なんだ…これ…あ、そおいうことか…
風のマナは草原か海で呼び出せ、草原のほうがランクが高い。
その上…草原では月曜日と日曜日しかだめ。
海では、水曜日と木曜日しかだめ。
風のマナはわがままなんだねぇ…っと、
ひとところに留まらないのが風だから、法則があるだけでもありがたいよね。
で、僕のマナの取得確率について、もっかいにゃーに聞いておこう。
その前に、この前先輩に教えてもらったことの復習。
僕の試せる数(ダイス)
普通にやる 4(【心力】4)
時間をかける 8(【心力】4+【心力】4)
魔法を使う 15(【心力】4+【魔力】9+【ボーナス】2)
時間と魔法 19(【心力】4+【心力】4+【魔力】9+【ボーナス】2)
ハードルの高さ(難易度)は、10-3=7
いくつ飛べればいいか(目標値)。
「【素材ランク】×3 - 達成値ボーナス初級1、準中級2」
ランク1のマナ 1×3-1 = 2
ランク2のマナ 2×3-1 = 5
ランク3のマナ 3×3-1 = 8
にゃ~♪ ダイス4,8,15,19 難易度7 目標値2,5,8
4 | 8 | 15 | 19 | |
2 | 0.611200 | 0.916019 | 0.996003 | 0.999360 |
5 | 0.041500 | 0.375976 | 0.879290 | 0.965013 |
8 | 0.000100 | 0.040442 | 0.482580 | 0.745432 |
というわけで、僕はランク3のマナでもロザリオでなんとか
呼び出して捕まえられそうだけど、できればやめたい感じ。
無理はよくない、うん…
依頼の期日と曜日の関連と僕の実力から、海だよ、海!
こないだは港町でぼんやり眺めてただけだったけど、
初めての海での探索~!たのしみだ~!
あぁぁぁ!そうだ…!
さっき、ムーングロウさんがイチゴ持ってきてくれたんだった…
先に絞っちゃおうかな…
うー…体力もたないと困るから先に風のマナを捕まえにいこう!
こんなとき、倉庫が広いと便利だねぇ…ほんと。
っと、その前に、レシピの確認。
〈ハチミツ〉 食品(3)/4/1/0/甘/ハチミツ系。
〈湿った風〉 マナ(2)/0/3/4/風/風属性のマナ。
加工値の合計が4でランク差があるから5。
難易度はマナの調合だから+1。
せっかくだから、もうひとつランク上げたいなぁ…
素材ランク3で素材値2以上の素材…食品か調味料で…
なるだけローコストな…
木苺、ブドウ、グリーンミントあたりかなぁ…
そうすると加工値は+1で6。
くるっぽ~♪
通常成功率 未爆死成功率
5 93.99% 87.57%
6 88.16% 82.44%
ちょっと厳しいけど、なんとかいけそう。
でも無理しないほうがいいかなぁ…
あ…どうせなら、乳液の方もつくっちゃお!
簡単にランクUPしてくれるのはもぉ~ミルクのほうだね。
〈ウシのミルク〉 食品(2)/7/2/0/無/ミルク系。
〈湿った風〉 マナ(2)/0/3/4/風/風属性のマナ。
加工値の合計5、ランク差はないからハチミツのやつと一緒だね。
難易度はマナの調合だから+1。
素材値と魔力値の合計が11だから1ランクUPでランク3!
ん…ん…っと…蜜の方は
必要ランク:2 基本報酬:120グラン
ランク3で180G、ランク4なら240G…ハチミツさまさまだ…
ミルクの方は…
必要ランク:3 基本報酬:180グラン
4つマナを持って帰れれば、ミルクの方で100G×3で300G儲かる。
ミーロンさんに配達をお願いすると、20G×3=60G
240Gのあがり…うん、いいかも~ハチミツの分もあるしね。
あ、そうだ!
煮物を食べると元気がでて、調合がうまくいくんだった!
んっと…んっと…
こんな計画でいこう!(内は概算、休憩などは含まない)
- 風のマナを捕まえに行く(往復(20+10)×2+25×4=160)
- イチゴが悪くなる前に絞って斡旋所にもってく(25×4+10×4=140)
- 蜜用のサブ素材と煮るとおいしそうなものを採ってくる(往復10+15×3=55)
- 煮物をつくる(25×2=50)
- 煮物を食べて元気になりつつ蜜香液、乳香液をつくる(食事10×2+35×4=160)
時間で割ってみるとイチゴのが効率いい可能性もあるかもだけど、
楽しいほうがいいや!
いや、えっと、イチゴは好きだよ?大好きだよ?
ん…?あぁぁぁ!しまった?!
マナをもってるとその3ができない…?
あ…武器を置いていけばいける…か…
大体、4日がかりだね。
ま、締め切りまでには間に合うだろう、たぶん。(楽観的)
なんかおいしそうな素材、余って売ってないかなぁ…
ふぁ…掲示板が〈夜魔の紅衣〉というアイテムで賑わっている。
…みんながんばって~
僕はもう引き換えてきちゃったから海に行ってくるね~!